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Unglaublich kleine Version von Snakes Spiel, bei dem Subpixel verwendet werden

Der Entwickler Patrick Gillespi präsentierte eine unglaublich kompakte Version des Snake Classic -Spiels, die durch die Verwendung einzelner Display -Subpixel anstelle von gewöhnlichen Pixeln Schwierigkeiten bei der Wahrnehmung verursacht. Das ...

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